ボクセルモデル「L-fin」
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お手伝いロボットのボクセルアバター。 ■三角ポリゴン数 6544 着せ替えやアクセサリの追加用に抑えています お好きなようにおしゃれしてください。 ■VRM収録 何かとゲームで使えるVRM形式を収録しました。 ■表情にも対応(全6種) 笑ったり驚くシェイプの設定が入っています ZIPの収録内容はこちらになります 収録内容はこちらになります 3Dデータ ・Blenderデータ ・FBXデータ ・VRMデータ ・各種テクスチャデータ ・テクスチャ画像 ・emission用画像 ・readme(基本的にこちらに書いている物と同じ内容です) VRchatなどいろいろと使っていただいて大丈夫です。 ShaderはMToonがおすすめです。細かい設定などは VRMの形式のものに設定したものがありますので参考までにどうぞ (VRMをunityへインポートする方法などは各自調べていただくようにお願いいたします) VRchatなどいろいろと使っていただいて大丈夫です。 (Shaderは影の不透明度を0にしたCubeds-Unity-Shadersがおすすめです) 改造、着せ替えなどお好みでやっていただいて構いません。 「こんな改造をしたよ」のなど報告していただけると私が喜びます。 禁止していること ・こちらの配布データ、改造したデータの配布、販売。 ・キャラクターを使った迷惑行為。 ・あまりにキャラのイメージを損なう使い方(これは悪意があるものだけです) 「こういう使い方は大丈夫なのか」と言う場合は気軽にご相談くださいませ リリスラウダ研究所 http://llauda.sakura.ne.jp/
お手伝いロボットのボクセルアバター。
■三角ポリゴン数 6544
着せ替えやアクセサリの追加用に抑えています
お好きなようにおしゃれしてください。
■VRM収録
何かとゲームで使えるVRM形式を収録しました。
■表情にも対応(全6種)
笑ったり驚くシェイプの設定が入っています
ZIPの収録内容はこちらになります
収録内容はこちらになります
3Dデータ
・Blenderデータ
・FBXデータ
・VRMデータ
・各種テクスチャデータ
・テクスチャ画像
・emission用画像
・readme(基本的にこちらに書いている物と同じ内容です)
VRchatなどいろいろと使っていただいて大丈夫です。
ShaderはMToonがおすすめです。細かい設定などは
VRMの形式のものに設定したものがありますので参考までにどうぞ
(VRMをunityへインポートする方法などは各自調べていただくようにお願いいたします)
VRchatなどいろいろと使っていただいて大丈夫です。
(Shaderは影の不透明度を0にしたCubeds-Unity-Shadersがおすすめです)
改造、着せ替えなどお好みでやっていただいて構いません。
「こんな改造をしたよ」のなど報告していただけると私が喜びます。
禁止していること
・こちらの配布データ、改造したデータの配布、販売。
・キャラクターを使った迷惑行為。
・あまりにキャラのイメージを損なう使い方(これは悪意があるものだけです)
「こういう使い方は大丈夫なのか」と言う場合は気軽にご相談くださいませ
リリスラウダ研究所
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